* “EL CUBILETE”, the Popular Cuban Game. Rules. VIDEO. + “EL CUBILETE”, el Popular Juego Cubano. Sus Reglas. VIDEO.

“EL CUBILETE” THE POPULAR CUBAN GAME. RULES.

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Cubilete is an old and very traditional game in Cuba that is second in popularity only to Cuban dominoes. Everyone plays it — from young school children to old grandmothers. Similar cubilete games are played in other Latin American countries, but the rules vary all over the map, with many cultures playing a version that is very much like the card game Poker. The Cuban game however is unique.

Cubilete: A step-by-step guide on how to play the popular Cuban dice game.

Set Up

Each player rolls one cubilete. The player with the highest cubilete (A-K-Q-J-G-N in order of value) goes first.
Players take turns shaking the Cubilete cup and rolling out the dice. Each turn consists of as many as three rolls of the dice. After each roll, the player has an opportunity to take dice out of the cup and put them aside for his hand.

Players can stop rolling any time after the first roll, if they are satisfied with their hand. Patas (points) are scored and a running total kept for each player.

Once a player’s turn ends, the turn passes to the player on the left.

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The object of the game is to roll five dice of the same kind. A hand with less than five of a kind has absolutely no value.

To win a round, you need to get the highest hand. The winner of each round (and only the winner) wins points based on the value of their hand. A game is played to a total score of 10 patas (points). Whoever gets 10 points first wins the game, even if all of the players have not had a turn.

The ultimate goal of the game is to score “Carabinas.” If you roll any Carabina during the game you immediately win the round and get to keep rolling for another round.

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There are three types of Carabina, listed in order of value.

Carabina de Aces — is worth ten points and is very difficult to obtain. To get Carabina de Aces, you need to get a complete set of five aces within the three-roll limit. If you get Carabina de Aces, you are awarded 10 points. The game is over. You have eliminated everyone else in the game. You are the winner of the game, even if no one else had a chance to roll. If you get Carabina de Aces, then you are always the first roller in the next game.

Carabina de Ks (Kings) Naturales — you need to have five Kings within your three allotted rolls. If you get this type of Carabina, you get five points. You win the round, the round ends and you keep on rolling on to the next round.

Carabina de Ks (Kings) No Naturales — the only way to obtain this is by pairing the Aces with the Kings. (The Ace can be paired with any of the other dice because it is wild.) If you obtain this type of carabina, you get two points. You win the round, the round ends and you keep on rolling on to the next round.

If nobody gets a Carabina after everyone has had their turn, one point is awarded to the person with the highest hand:

· Five Queens
· Five Jevas (Jacks)
· Five Gallegos
· Five Blacks
Determining Who Goes First

How to Play
Scoring

On their first roll, Player One gets one King, one Ace, two Jacks, and a Gallego. Player One could decide to roll for all Aces, all Jacks, or all Kings. (With the Ace, they already have three Jacks or two Kings.)

If they do decide to keep the Jacks for example, they would set the two Jack dice and the ace aside and re-roll the remaining dice.

On their next roll, Player One gets one Queen and a Jack. Again, they would set the Jack aside and re-roll the Queen.

Now the final roll. If they are lucky, they get either an Ace or a Jack, and end up with five Jacks.

The turn passes to the player on the left. Player Two now knows that he or she must beat five Jacks to win the game. So this person obviously won’t try to roll for anything less than five Jacks.

Once the dice cup has gone around the table, and no Carabina has been scored, the player with the highest hand gets one point. The player that rolls last is the first player to roll in the new round.

The strategy in Cubilete is knowing what to play for and when, depending on what your opponents score. Obviously, luck is the dominant factor.

Cubilete is often played as a drinking game, with several scoring variations. However, in all variations, losers tend to pay for the winners drinks!

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THE CUBAN HISTORY, HOLLYWOOD.

WWW.THECUBANHISTORY.COM

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“EL CUBILETE”, EL POPULAR JUEGO CUBANO. SUS REGLAS”.

Cubilete es un juego viejo y muy tradicional en Cuba, que es el segundo en popularidad sólo a dominó cubano. Todo el mundo lo juega – de los jóvenes niños en edad escolar a abuelas. Cubilete en juegos similares se reproducen en otros países de América Latina, pero las reglas varían por todo el mapa, con muchas culturas jugar una versión que es muy parecido al juego de cartas de póker. El juego de Cuba, sin embargo es único.

Cubilete: Una guía paso a paso de cómo jugar el popular juego de dados cubana.

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Preparar

Cada jugador tira un cubilete. El jugador con el mayor Cubilete (A-K-Q-J-G-N con el fin de valor) va primero.
Los jugadores se turnan agitando la copa Cubilete y el despliegue de los dados. Cada turno consiste en un máximo de tres rodillos de los dados. Después de cada tirada, el jugador tiene la oportunidad de tomar dado de fuera del vaso y poner a un lado de su mano.

Los jugadores pueden dejar de rodar cualquier momento después de que el primer rollo, si están satisfechos con su mano. Patas (puntos) se puntúan y un total acumulado mantienen para cada jugador.

Una vez el turno de un jugador termina, el turno pasa al jugador de la izquierda.

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El objetivo del juego es hacer rodar cinco dados del mismo tipo. Una mano con menos de cinco de una especie no tiene absolutamente ningún valor.

Para ganar una ronda, que necesita para obtener la mano más alta. El ganador de cada ronda (y sólo el ganador) ha recibido puntos en función del valor de su mano. Un juego se juega con una puntuación total de 10 patas (puntos). El que obtenga 10 puntos primero gana el juego, incluso si todos los jugadores que no han tenido un turno.

El objetivo final del juego es anotar “Carabinas”. Si sacas cualquier Carabina durante el juego se gana la ronda de inmediato y obtener a seguir rodando para otra ronda.

Hay tres tipos de Carabina, enumerados en orden de valor.

Carabina de Ases – vale diez puntos y es muy difícil de obtener. Para obtener Carabina de Ases, que necesita para obtener un conjunto completo de cinco ases en el plazo de tres rodillos. Si obtiene Carabina de Ases, se le otorgó 10 puntos. El juego ha terminado. Se han eliminado todos los demás en el juego. Usted es el ganador del juego, incluso si nadie más tenía la oportunidad de rodar. Si obtiene Carabina de Ases, entonces usted es siempre el primer rodillo en el siguiente juego.

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Carabina de Ks (Reyes) Naturales – es necesario tener cinco reyes dentro de sus tres rollos asignados. Si recibe este tipo de Carabina, se obtiene cinco puntos. Se gana la ronda, la ronda termina y se sigue rodando a la siguiente ronda.

Carabina de Ks (Reyes) n Naturales – la única manera de conseguir esto es por el emparejamiento de los ases con los Reyes. (El As se puede combinar con cualquiera de los otros dados porque es salvaje.) Si obtiene este tipo de carabina, se obtienen dos puntos. Se gana la ronda, la ronda termina y se sigue rodando a la siguiente ronda.

Si nadie consigue un Carabina después de que todos hayan tenido su turno, un punto se otorga a la persona con la mano más alta:

· Cinco Queens
· Cinco jivas (Jacks)
· Cinco Gallegos
· Cinco negros
La determinación de quién va primero

Cómo jugar
 
En su primer rollo, jugador uno obtiene un rey, un as, dos gatos y una Gallego. Un jugador puede decidir a rodar para todos los ases, todos los gatos, o todos los reyes. (Con el As, que ya tienen tres Jotas o dos reyes.)

Si deciden mantener el Jacks por ejemplo, que establecerían los dos dados Jack y el as de lado y volver a tirar los dados restantes.

En su siguiente rollo, jugador uno consigue una reina y un Jack. Una vez más, serían ajuste la toma de un lado y volver a enrollar la Reina.

Ahora el rollo final. Si tienen suerte, que reciben ya sea un as o un Jack, y terminan con cinco gatos.

El turno pasa al jugador de la izquierda. Dos jugador ahora sabe que él o ella debe vencer a cinco Jotas para ganar el juego. Así que esta persona, obviamente, no va a tratar de rodar con nada menos que cinco Jacks.

https://youtu.be/mCkGAecqoH0

Una vez que la taza de dados ha dado la vuelta a la mesa, y sin que se haya marcado Carabina, el jugador con la mano más alta gana un punto. El jugador que rueda última es el primer jugador a rodar en la nueva ronda.

La estrategia en el Cubilete es saber a qué jugar y cuándo, dependiendo de qué puntuación de sus oponentes. Obviamente, la suerte es el factor dominante.

Cubilete se juega a menudo como un juego de beber, con algunas variaciones de puntuación. Sin embargo, en todas las variantes, perdedores tienden a pagar las bebidas ganadores!

Agencias / ThreeGuys / Cubiche / internetPhotos / Arnoldo Varona / theCubanHistory.com
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CUBA HOY/TODAY: Playa de Varadero.

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