– EL CUBILETE, Uno de los Juegos más Populares de Cuba. Photos y Video.

COMO SE JUEGA AL CUBILETE.

Hay Cinco dados en el conjunto tradicional de Cubilete. Cada dado tiene seis lados, y cada lado tiene uno de los siguientes personajes:

El As, El Rey, La Reina (también conocida como “Cundangas”), El Jack (Jevas o Mujeres), Los Gallegos y Los Negros.

Cada jugador tira un dado. El jugador con el cubilete más alto (A-K-Q-J-G-N en orden de valor) va primero.

Los jugadores se turnan para sacudir la copa Cubilete y lanzar los dados. Cada turno consta de hasta tres tiradas de dados. Después de cada lanzamiento, el jugador tiene la oportunidad de sacar los dados de la copa y ponerlos a un lado para su mano.

Los jugadores pueden dejar de tirar en cualquier momento después del primer lanzamiento, si están satisfechos con su mano. Patas (puntos) se puntúan y se mantiene un total acumulado para cada jugador.

Una vez que finaliza el turno de un jugador, el turno pasa al jugador de la izquierda.

LAS REGLAS DEL JUEGO “CUBILETE”

El objetivo del juego es lanzar cinco dados del mismo tipo. Una mano con menos de cinco no tiene absolutamente ningún valor.

Para ganar una ronda, necesitas obtener la mano más alta. El ganador de cada ronda (y solo el ganador) gana puntos según el valor de su mano. Un juego se juega con una puntuación total de 10 patas (puntos). Quien obtenga 10 puntos primero gana el juego, incluso si todos los jugadores no han tenido un turno.

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El objetivo final del juego es anotar “Carabinas”. Si sacas una Carabina durante el juego, inmediatamente ganas la ronda y sigues rodando para otra ronda.

Inicialmente, cada jugador tira un dado. El que saque el mayor valor “pone tiro”. De haber empate se puede ir a una segunda vuelta.

El jugador que “pone tiro” puede tirar los dados hasta tres veces y seleccionar el grupo de caras (Ases, Reyes, Reinas, Jacks, Gallegos o Negros) que en su opinión sea más difícil de “matar”.

El turno al tiro rota por la mano derecha.

Los Ases sirven como comodines y pueden tomar el lugar de cualquier cara en un grupo.

El valor de la cara es: As, K, Q, J, 8, 7.

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Se juega a 10 puntos.

Se le llama Carabina a la tirada 5 Ases o Reyes.

Una Carabina de Ases vale 10 punto y termina el juego.

Una Carabina de Reyes Natural (sin Ases) vale 5 puntos y termina la ronda.

Una Carabina de Reyes “sucia” (con Ases) vale 2 puntos y termina la ronda.

Si no se logra Carabina gana un punto el jugador con la tirada de más valor.

Cada jugador puede hacer tantas tiradas como el que originalmente “puso el tiro”
“Pone tiro” el jugador que gana el/los punto(s)

Hay tres tipos de Carabina, en orden de valor.

Carabina de Aces: vale diez puntos y es muy difícil de obtener. Para obtener Carabina de Ases, debes obtener un conjunto completo de cinco ases dentro del límite de tres tiradas. Si obtienes Carabina de Aces, se te otorgan 10 puntos. El juego ha terminado. Has eliminado a todos los demás en el juego. Eres el ganador del juego, incluso si nadie más tuvo la oportunidad de rodar. Si obtienes Carabina de Aces, entonces siempre eres el primer jugador en el próximo juego.

Carabina de Reyes Naturales: debes tener cinco Kings en tus tres rollos asignados. Si obtienes este tipo de Carabina, obtienes cinco puntos. Ganas la ronda, la ronda termina y sigues rodando a la siguiente ronda.

Carabina de Reyes No Naturales: la única forma de obtener esto es emparejando los Ases con los Reyes. (El As se puede emparejar con cualquiera de los otros dados porque es salvaje.) Si obtienes este tipo de carabina, obtienes dos puntos. Ganas la ronda, la ronda termina y sigues rodando a la siguiente ronda.

Si nadie obtiene una Carabina después de que todos hayan tenido su turno, se otorga un punto a la persona con la mano más alta:

· Cinco reinas
· Cinco Jevas (Jacks)
· Cinco gallegos
· Cinco negros


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download (4) HOW TO PLAY THE CUBILETE.

There are five dice in the traditional Goblet set. Each die has six sides, and each side has one of the following characters:

The Ace, The King, The Queen (also known as “Cundangas”), The Jack (Jevas or Women), Los Gallegos and Los Negros.

Each player rolls one die. The player with the highest goblet (A-K-Q-J-G-N in order of value) goes first.

Players take turns shaking the Goblet cup and rolling the dice. Each turn consists of up to three dice rolls. After each throw, the player has the opportunity to remove the dice from the cup and put them aside for his hand.

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Players can stop shooting at any time after the first throw if they are satisfied with their hand. Legs (points) are scored and a running total is maintained for each player.

Once a player’s turn ends, the turn passes to the player on the left.

THE RULES OF THE GAME “CUBILETE”

The object of the game is to roll five dice of the same type. A hand with less than five has absolutely no value.

To win a round, you need to get the highest hand. The winner of each round (and only the winner) earns points based on the value of their hand. A game is played with a total score of 10 legs (points). Whoever gets 10 points first wins the game, even if all the players haven’t had a turn.

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The ultimate goal of the game is to score “Carbines”. If you draw a Carbine during the game, you immediately win the round and keep rolling for another round.

Initially, each player rolls one die. Whoever gets the most value “puts shot”. If there is a tie, you can go to a second round.

The player who “throws” can roll the dice up to three times and select the group of faces (Aces, Kings, Queens, Jacks, Gallegos or Blacks) that in his opinion is more difficult to “kill”.

The turn to the shot rotates with the right hand.

Aces serve as jokers and can take the place of any face in a group.

The face value is: As, K, Q, J, 8, 7.

It is played at 10 points.

The roll of 5 Aces or Kings is called the Carbine.

An Aces Carbine is worth 10 point and ends the game.

A Natural Kings Carbine (without Aces) is worth 5 points and ends the round.

A “dirty” Kings Carbine (with Aces) is worth 2 points and the round ends.

If the Carbine is not achieved, the player with the most valuable roll wins a point.

Each player can make as many rolls as the one who originally “put the shot”
The player who wins the point (s) “shoots”

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There are three types of carabine, in order of value.

Aces Carbine: It is worth ten points and is very difficult to obtain. To get Carbine of Aces, you must obtain a complete set of five aces within the limit of three rolls. If you get Aces Carbine, you are awarded 10 points. The game is over. You have eliminated everyone else in the game. You are the winner of the game, even if no one else had a chance to roll. If you get Aces Carbine, then you’re always the first player in the next game.

Natural Kings Carbine: You must have five Kings on your three assigned scrolls. If you get this type of Carbine, you get five points. You win the round, the round ends and you keep rolling to the next round.

Non-Natural Kings Carbine: The only way to get this is by pairing the Aces with the Kings. (The Ace can be paired with any of the other dice because it is wild.) If you get this type of carbine, you get two points. You win the round, the round ends and you keep rolling to the next round.

If no one gets a Carbine after everyone has had a turn, the person with the highest hand is awarded a point:

· Five queens
Cinco Jevas (Jacks)
· Five Galicians
· Five blacks

Agencies/ Cubiche/ Internet Photos/ Arnoldo Varona/ www.TheCubanHistory.com
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